Sobre mí
Product Design Engineer.
Soy Ary, Product Design Engineer trabajando en la intersección de estrategia, diseño y ejecución.
Ayudo a equipos a convertir ideas poco claras en productos estructurados que sí pueden lanzar. Mi trabajo abarca productos 0->1, ecosistemas multi-app y sistemas de diseño pensados para durar más allá del primer release.
Me importa profundamente la brecha entre concepto y entrega, y durante los últimos años me he dedicado a cerrarla en distintas industrias, tamaños de equipo y restricciones.
Experiencia
Experiencia
Educación
Educación
Herramientas y métodos
Herramientas y métodos
Mi proceso
Mi proceso
Mi proceso se mueve entre estrategia, sistemas e implementación hasta que el producto está lo bastante claro para construirlo.
01
Descubrir
Auditoría, investigación, benchmarking
Empiezo mapeando el paisaje del producto: qué existe, dónde se rompe la interfaz y qué intentan lograr los usuarios. En trabajo 0->1 uso investigación y síntesis asistida por IA para encontrar patrones antes de tocar el canvas.
02
Definir
Enmarcado, IA, flujos estratégicos
Convierto input crudo en estructura: jobs-to-be-done, arquitectura de información, restricciones de producto y flujos de alto nivel. Aquí entran pensamiento de producto y sistemas para que la UI resuelva un dolor concreto, no decore incertidumbre.
03
Diseñar
Lo-fi -> lógica -> hi-fi
Trabajo desde baja fidelidad hacia la lógica de interacción antes de pulir la capa visual. Mobile-first por defecto: jerarquía, estados y edge cases tienen que sostenerse antes de sumar densidad desktop o expresión de marca.
04
Validar
Prototipos y usabilidad
Prototipo los flujos clave y los pruebo contra tareas reales, especialmente en momentos donde los usuarios pueden atascarse. El objetivo es exponer supuestos equivocados temprano, no después de que ingeniería ya haya pagado el coste.
05
Entregar
Handoff, código, QA de diseño
Entrego tokens organizados, estados documentados y especificaciones de accesibilidad, y me mantengo cerca durante implementación. Cuando aporta valor, construyo o reviso front-end con Cursor y Claude para cerrar la brecha entre intención en Figma y calidad en producción.